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文月名人のはみこんカルタ

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はみこんカルタ「ろ」の巻

ファミコン はみこんカルタ 文月しのぶ ファミコンかるた スーパーマリオブラザーズ

いつもお世話になっております。
子供のころの夢はマリオになることだった
文月しのぶです。

そんなこんな、はみこんカルタは
今回を入れてあと6枚でコンプリートです。
最後まで気を抜かずにまいりましょう。



「ロムをさしかえバグワールド」



スーパーマリオブラザーズというゲームの
256ワールドというバグ技をご存知でしょうか。

ファミコン版スーパーマリオブラザーズのステージは
1ワールドの1ー1から
8ワールドの8ー4まであります。
もしマリオが全滅したらタイトル画面で
Aボタンを押しながらスタートを押すことで
そのワールドの最初からコンティニューができます。
コンティニューは電源を切らない限り可能であり、
リセットボタンを押してもコンティニューできます。

おそらくコンティニュー用のワールド数1~8が
電源を切らない限りファミコンの中で
残っているのだと思われます。

この1~8の数字をもっと大きな数字に
無理矢理書き換えることができたら、
ステキだと思いませんか。
でね、
そのステキな書き換え方法を、
何故か見つけた人が現れたのです。
どうやって見つけたのかわかりませんが、、、

同じ任天堂から発売されている「テニス」で、
音楽が鳴っていない時に1プレーヤーが歩いた歩数で
ワールドが加算されることを発見したのです!!

前述の通り、
電源を切らない限りワールド数はファミコンに残るので
マリオを入れる

電源を切らずに抜く

テニスを入れる

ここでリセット押せ

普通にゲームが始まるので音楽が終わったら歩かせる

電源を切らずに抜く

ここでリセット押せ

Aボタン・スタートでコンティニュー




こうすることで、
世間には公開されていない、意図しない
9~256ワールドで遊べるのです。
同然のことながら、意図しないワールドのため、
画面まっくらでなにもできないステージ、
床がなくて死ぬだけのブラックホールステージ、
無限ループ、などなど。

スーパーマリオメーカーなんて目じゃない、
カオスなステージが楽しめます。
自己責任でお試しあれ。

以上にてよろしくお願い致します。
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