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文月名人のはみこんカルタ

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はみこんカルタ「ほ」の巻

ファミコン はみこんカルタ 文月しのぶ ファミコンかるた スペランカー

いつもお世話になっております。
2016年は激動の年になる予定な文月しのぶです。

あけましておめでとうございます。
今年はもっともっと尖っていきたい。

ちっちゃなことでへこたれるわけにはいかない。
私の座右の銘は「AKY」「敢えて空気を読まない」
白は白だ、黒は黒だ、とハッキリ主張していきますよ。

そんなわけで、今日のはみこんカルタは
手短に「ほ」についてお伝え致します。



「ほんの小さな段差で即死」



スペランカーというゲームをご存知でしょうか。
無謀な探検家が地底に眠る財宝を探すゲームなのですが、
この探検家は「ゲーム史上最弱」と呼ばれています。
ほんの小さな段差で即死。
リフトから落ちると即死。
下り坂で前にジャンプすると即死。
コウモリの糞に当たって即死。

ちっちゃなことでへこたれる主人公に、
誰もがク●ゲーのレッテルを貼るこのゲーム。
私も未だにこのゲームはク●ゲーだと思っているのですが
「操作になれると結構面白い」という説もあり、
今年こそは、
ちゃんとスペランカーを見つめ直したいと思っております。

小さいことからコツコツと。
そんなわけで、今年も宜しくお願い致しますm(__)m
以上にてよろしくお願い致します。
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はみこんカルタ「へ」の巻

ファミコン はみこんカルタ 文月しのぶ ファミコンかるた グラディウス

いつもお世話になっております。
文月しのぶです。

みなさんは今年はどういう一年でしたか。
私は来年に向けて少しずつ準備をする一年でした。

そんな大晦日ではありますが、私は今朝、
どうやら食あたりなようで、
頭痛・吐き気で寝込んでおりましたです。
ようやっと、落ち着いてまいりました。
どこで何にあたるかわかりません。

そんなこんな、今日のはみこんカルタは
「へ」について手短にお伝え致します。



「変なところを通過してボーナス点」



グラディウスというゲームをご存知でしょうか。
飛行機のシューティングゲームなのですが、
ステージ1の途中にでてくる山のトンネルをくぐると
5000点がもらえます。
その他、各ステージのポイントを通過すると
5000点がもらえます。

どこで何にあたるかわかりませんが、
ひょんなことから貰える、
まるでお年玉みたいですね。

そんなわけで、
みなさま良いおとしを!
以上にてよろしくお願い致します。

はみこんカルタ「ふ」の巻

ファミコン はみこんカルタ 文月しのぶ ファミコンかるた バルーンファイト

いつもお世話になっております。
電車で小旅行がしたい文月しのぶです。

年末年始は電車でどっかへ行っちゃうのも
良いかもしれませんね。
そんなわけで今日のはみこんカルタは「ふ」



「風船の旅 感電するか 喰われるか」



バルーンファイトというゲームをご存知でしょうか。
風船に乗って空をとび、
同じように風船に乗っている敵たちの風船を
バシバシ割ってやっつけるゲームです。
主人公は風船2つ、
敵は風船1つで空を自由に飛べるという
ライト兄弟も真っ青の飛びっぷりです。

このゲーム、
実は開幕数秒が勝負でして。
ゲームスタートしたらまず
敵はみな一斉に風船を膨らましはじめます。
この数秒間は敵がノーガードで、
主人公が触れただけでなぜか倒すことができるのです。
マリオで言う無敵状態に近い数秒間。
スピード勝負。

でね。
このゲームには別ゲーム「トリップモード」があり、
シューティングゲームのような、
でも右から左へスクロールするという珍しいゲームが
楽しめます。
主人公はひたすら風船で夜空をとび、
どこまでも飛んでいこうとします。



ゲームとしては楽しいのですが、
設定としてはどうなのでしょうか。



主人公は風船たった2つにぶら下がり
深夜の海へひとり放り出されるのです。
そして主人公が雷にあたって感電するか、
魚に喰われるまでエンドレスに続くという
まさに拷問のような旅となります。
主人公は、
自分があと数分後には天に召されるとわかっていて
命からがら、何かから、
必死に逃げ続けるわけです。
なんという哀しい人生。




もし、この旅に終わりがあるならば、
辛い現状から逃れることができるならば、
そこには国と国の隔たりなんて無いわけで、
争いも無くて、人々はみな笑顔に包まれていて、
きっと世界中が平和になるのでは、
と思う私です。



そんなバルーントリップ、
今朝、数十年ぶりにプレイしてみましたところ、
13,800点でした。
これが多いのか少ないのかよくわかりませんが、
快適な空の旅を楽しみました。

以上にてよろしくお願い致します。

はみこんカルタ「ひ」の巻

ファミコン はみこんカルタ 文月しのぶ ファミコンかるた トルネコの大冒険 不思議のダンジョン

いつもお世話になっております。
この年末は少し食べ過ぎている文月しのぶです。

一昨日はjesper氏と布氏との焼肉食べ放題忘年会。
年末までの全カロリーを摂取したと言っても過言ではない。
故に、
昨晩は原点に立ち返り、
伊藤園の野菜ジュースだけ飲んで就寝。
これでプラマイゼロだといいのに(反実仮想)

そんなこんな本日は
はみこんカルタ「ひ」についてお届け致します。



「拾い食い 草でもパンでも 腐ってても」



トルネコの大冒険というゲームをご存知でしょうか。
スーパーファミコンでの「ローグライクゲーム」第一弾。
この、
「ローグライクゲーム」とはつまり「ローグに似たゲーム」

では、
ローグというゲームをご存知でしょうか。
文月が生まれた1980年に開発されたと言われている
パソコンゲーム。

ローグライクゲームとは、これに似たゲームのこと。
ではでは、
どんなゲームなのかご存知でしょうか。

・毎回、地形がランダムで自動生成されるダンジョン。
・地下深くにあるお宝を持ち帰るのが最終目的。
・ダンジョンの各階に階段が一つあるが、やはりランダム。
・どこにあるかわからないし、ダンジョンなので暗い。
・ダンジョンは、一度出るとレベル1にリセットされる。
・モンスターを倒すと経験値がたまりレベルが上がる。
・自分が動くとモンスターも動く、将棋のようなターン制。
・ダンジョン内に落ちている剣や盾を装備して強化。
・巻物・草などは使うまで効果が不明。
・使うまで「赤い草」「カエルの巻物」などランダム偽名。
・当然、マイナスアイテムもあるが使わないとわからない。

だいたいこのようなルールが「ローグライクゲーム」です。
毎回レベルが1からで、毎回ダンジョンが変わり、
アイテムも全部未識別からスタートとなるので、
毎回新しい旅・1000回遊べる・ボケ防止に良いゲームとして
長期に渡り愛され続けるゲームと言われております。




ここでさらに「トルネコの大冒険」には
「満腹度」というハラヘリ要素があります。
100%満タンから始まり、10歩あるくごとに1%減る。
で、0になると体力が削られていき、しんじゃう。
回復するためには道端に落ちているパンを拾い食い。
パンは50%、
大きなパンは100%、
草は5%回復。

くさったパンは30%回復するが、
同時にランダムで良くないことが発生。


この満腹度があるため、
調子にのってみっちりレベル上げとかができない!
無駄に歩きすぎるとしんじゃう。
さっさと階段を見つけて奥に進まなければならない。
でも奥に進むとモンスターも強くなる。
知らず知らずお腹も減っている。
パンはどこだ?
なぁ、
パンはどこだ?
なぁなぁ、
パンをくれ。
おぃ、
草でもいいよ。
おぃおぃ、
食べものをだせよ。
巻物とかいらねぇんだよ。
クイモン出せ。
はらへったんだよ。

と、
いつの間にか、
ダンジョンのお宝よりも、
食い物を探すゲームに変わっている。



これがまた、クセになる。
病み付きになる「物乞い」
腐っててもいいからパンをくれ。
なぁ、
パンをくれ。

以上にてよろしくお願いいたします。

はみこんカルタ「は」の巻

ファミコン はみこんカルタ 文月しのぶ ファミコンかるた イース

いつもお世話になっております。
年末年始もバリバリ営業しております。文月しのぶです。

さーて、今日もいってみましょう!
はみこんカルタ第26弾「は」についてお伝え致します。



「半キャラずらしでノーダメージ」



イースというゲームをご存知でしょうか。
1987年、
日本ファルコム社が開発したアクションRPGです。
RPGということでモンスターが出てくるわけですが、
敵との戦闘は基本的に「体当たり」で、
ぶつかり合うことで自分も敵も体力を削り合って
倒していくというアツいシステム。

そしてこれには
オキマリの戦い方「半キャラずらし」があり、
これだとなぜか敵しかダメージを受けない仕組みでして。
ていうか、
ゲームの難易度自体がとても難しく、
この「半キャラずらし」を駆使しなければ
レベル上げもままならずなかなか先に進めないです。

さて、

もう10年以上の前の話なのですが、
このイースを題材としたミュージカルが
公開されるとかされないとか
ネット上で噂になった時期があるのですが、、、

きっと、
役者さんたちが舞台上で半キャラずらしで戦うのかと。
ナマの半キャラずらしが観られるのかと。
わくわくしていたのですが。

誰か、やってくれませんかね。
以上にてよろしくお願いいたします。

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