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文月名人のはみこんカルタ

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はみこんカルタ「ゐ」の巻

ファミコン はみこんカルタ 文月しのぶ ファミコンかるた 破邪の封印

いつもお世話になっております。
週に一度ゲームをしている文月しのぶです。

今日の私はPS2の「トルネコの大冒険3」、
妻は3DSの「ドラゴンクエスト8」をプレイ中。
お互い、スケールのデカい冒険の旅を続けております。

そんな今日のはみこんカルタは「ゐ(wi)」
要するに、2個目の「い」です。



「一番長いパスワードは119文字」



破邪の封印というゲームをご存知でしょうか。
当時パソコン用RPGとして人気を博し、
翌年にファミコン版移植されたのですが、、、

私が子供のころ、父が買ってきたのはパソコン版?
なんか大きい箱を買ってきまして、、、
中からスゴロクみたいなランチョンマットと
銀色の戦士みたいなコマが出てきまして、、、

でもどうやらファミコンみたいで。

ドラクエのようなRPGが始まりそうな雰囲気なのですが、
なんかおかしい。
画面がせまい。
あと、街とか城とかどこにあるの?




あ。



なるほど。




このランチョンマットに書いてあるのか。








川が描いてあるのをヒントに、
やたらせまい画面の中をそれっぽく移動し、
ランチョンマットに書いてある辺りに重なると
「なにかあるよ」と画面に出てくる。
これで初めて、建物っぽいところに入れるっぽい。


しちめんどくさい。


当時、小学生だった私は
もうこのシステムの時点でノーサンキューだったわけですが
父はやはりどういうわけか熱心にやりこんでおられ。
なんやかんや進めておられたようですが。


パスワードが長い。


なんでこんなに長いのでしょう。
ファミコンの歴史では最長の119文字と言われております。

というのも、ドラクエなどの有名RPGが
ひらがな64種類を駆使していた(64進数)のに対し、
破邪の封印のパスワードに使われていた文字は
「0123456789ABCDEF」の16種類(16進数)。


……どういうことかわかりますか?


たとえばの話。もしも、
ゲームのパスワード入力がたった2文字だったら
何通りのゲームデータが保存できるでしょう。
(ドラクエ)64種類×64種類=4096通りのゲームデータ。
(破邪の封印)16種類×16種類=256通りのゲームデータ。

2文字でもこんなに差が出てしまいました。
そりゃ「0123456789ABCDEF」だけじゃ長くなりますわ。

なんか数学的な話が深くなりそうなので、
数学が多少わかる方だけ以下の点線内をご覧ください。



ー ー ー ー キ リ ト リ 線 ー ー ー ー 

数学が得意な人はとっくにピンときていると思いますが、
(ドラクエ)2の6n乗
(破邪の封印)2の4n乗
初代ドラクエのパスワードは20桁でしたが、
もしこれを破邪の封印「0123456789ABCDEF」で
表現しようとすると、6×20÷4=30
つまりパスワードは30桁に伸びることになります。




ー ー ー ー キ リ ト リ 線 ー ー ー ー


もし仮に、
破邪の封印がドラクエと同じひらがな64種類だったなら
119文字のパスワードは80文字くらいまで減らせていた筈。
どうしてこんな設計になったの???

……そんなことを思いながら、
トルネコ3もドラクエ8もパスワード制じゃなくて
本当に良かったな、
データセーブの技術が進歩して良かったな、
と思うわけでございます。

以上にてよろしくお願い致します。
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